domingo, 31 de octubre de 2010

Post # 10: Inauguración Proyecto 50

Elaborado por:
Cristina Gómez, Juliana González y Susana Guzmán


El día 27 de octubre de 2010 fue un día en que nos ilustramos un poco más sobre nuestra universidad pues tuvimos la oportunidad de participar en Proyecto 50.
Así como cualquier estudiante nos dirigimos hacía este evento con la pregunta ¿de qué tratara?

Para resolver la inquietud a quienes no estuvieron allí, éste es un programa que busca fortalecer los procesos de formación que viene desarrollando la Universidad EAFIT para innovar en los procesos de enseñanza, impulsar procesos de gestión curricular y dotar a la Universidad de espacios físicos y virtuales donde además de tener acceso a la tecnología más moderna, puedan encontrar asesoría y acompañamiento permanente para transformar los procesos de aprendizaje y enseñanza.

Igual de sorprendido que debes estar leyendo esto, estábamos nosotras, pues muchas personas no saben que Eafit realiza este tipo de actividades, además es la única universidad del país que lo promueve.

Tecnologías que siempre hemos visto en en caricaturas como Los Simpson o Futurama son las que allí se pueden apreciar. No es cuestión de descreste, es cuestión de conocimiento y aprendizaje. ¿Cuando hubiéramos pensado que con un sólo roce a una pantalla se podrían considerar diversidad de opciones? ¿Además de poder guardar tú computador personal en el bolsillo?

En Eafit Proyecto 50 se presenta como una estructura sobre tres grandes estrategias que buscan abarcar diferentes frentes considerados de vital importancia, para el logro de los propósitos institucionales.Estos frentes, según el profesor Juan Carlos Monroy (a quien pudimos entrevistar durante la inauguración) son:

1. Desarrollo de competencias para la innovación educativa.
2. Innovación en la gestión y el desarrollo curricular
3. Desarrollo tecnológico centrado en el aprendizaje

Así mismo el estudiante de Ingeniería de Sistemas, Juan Diego Estrada, asistente de investigación del proyecto nos habló acerca de los servicios que en aquel lugar se ofrecen. En primer lugar, Proyecto 50 busca presentar nuevos espacios físicos y una oferta de servicios a todos los docentes de la Universidad Eafit, con el fin de facilitar el acceso a herramientas tecnológicas y pedagógicas, a su exploración, experimentación y práctica constante, así como el soporte y el acompañamiento necesario:

1. Laboratorio de Aprendizaje
2. Fábrica de Contenidos
3. Formación a docentes
4. Formación a monitores académicos
5. Blogs EAFIT


Video Inauguración Proyecto 50

jueves, 30 de septiembre de 2010

Post # 9: Propuesta de comunicación hipermedial para Blog Cieenza

Los artículos que serán redactados y publicados en el blog de Cieenza se caracterizarán por incluir al menos uno de estos tres tipos de contenidos:

Información:
Teniendo en cuenta que la información es el tipo de contenido más buscado en la Red, redactaremos artículos en forma de noticias sobre temas relacionados con: *Posicionamiento de Sitios Web
*E-commerce
*E-marketing
*Social Media
*Analítica Web

Experiencia:
Consideramos que es importante contarle a los lectores del blog sobre las experiencias que ha tenido Cieenza para que haya una mayor credibilidad de los servicios que ofrece la empresa.

Opinión:
Algunos de los artículos tendrán nuestra opinión la cual reflejará la manera como trabajamos y pensamos en Cieenza.

El blog http://cieenza.wordpress.com/ se caracterizará por:
-Los artículos serán de una extensión reducida: 3 a 5 párrafos cada uno.

-Las publicaciones serán frecuentes: mínimo 3 a la semana.

-Se utilizará un tono sobrio y un lenguaje sencillo con terminología Web.

-El tipo de letra será de tamaño legible: Verdana / 12 y 14

-No se justificarán los textos para no perturbar la lecturabilidad.

-Los artículos serán redactados en 1era persona (para hablar de nuestras experiencias) y en tercera persona (para hablar de otros temas en general).

-Todos los arículos del blog irán acompañados por una imagen, un video referenciado o propio, un podcast y/o un enlace de interés que ample la información.

-Los tipos de narrativas para el blog de Cieenza serán:
1. Arículos.
2. Imágenes.
3. Videos.
4. Entrevistas

-La información que ya tenemos de otras fuentes son:
• http://www.webseoanalytics.com/
• http://www.puromarketing.com/
• http://www.cieenza.com/

miércoles, 15 de septiembre de 2010

Post # 7: El criterio periodístico que rige los medios hoy

¿Cuál es el criterio periodístico que rigen los medios hoy?

Esta es una nueva era, la era de la revolución tecnológica, donde lo importante es estar vinculados a la información, no solo a un medio sino a varios ya que hay algunos que exageran los diferentes tipos de realidades, por ejemplo tele Medellín quiere estar cerca de la gente y hacerle frente a la realidad, es claro que en Colombia esto es difícil ya que los periodistas que están siempre empeñados en destapar la verdad, simplemente son acecinados por la mafias de este país.

El periodismo esta llamado a resaltar lo que no esta funcionando y eso en Colombia termina siendo censurado.En el 2009 hubo la misma cantidad de homicidios en Cali que en Medellín, lo que se busca es que se creen debates donde se hable de una seguridad mas eficiente, por ejemplo en Medellín se esta efectuando estas asambleas mientras que en Cali no; en bogota se trato este mismo tema, dirigido a varios medios de comunicación.

Esta es uno de los momentos mas importantes para el periodismo en Colombia, ya que se han destapados muchas verdades, antes la información pasaba por medio de las autoridades así creando un filtro donde la verdad estaba en manos de otros.

¿Se está haciendo amarillismo o sensacionalismo en el cubrimiento de la realidad?
Para los medios es difícil escoger entre un hecho importante u otro interesante, hoy en día se mueve mucho la información através de los medios electrónicos por su accesibilidad.

Los medio en muchas ocasiones publican lo que la audiencia no quiere ver, oír, o leer, no se puede complacer a todos, pero la verdad es que no se trata de complacer es un deber del los medios, informar lo que pasa en realidad, no la información que mayor ranking par el canal.

También se puede ver como la competitividad de el entretenimiento y la información son como una encrucijada, ya que las personas de cierta manera quieren vivir en un mundo de mentiras, como lo son las novelas, una realidad inventada y muchas personas hasta se creen esta, no quieren ver lo que pasa, ¡ la verdad!

Esto es una realidad, la TV nos etiqueta, en todo, queremos parecernos al a actor, ala presentadora, obtener lo que esta de moda, o lo que vemos en los anuncios publicitarios; los niños nacen violentos por naturaleza, primero por lo que viven en sus hogares y segundo por la televisión que ven todo el tiempo, en Colombia esta de moda la narco-novela y esta finalmente crea una violencia en el inconciente del niño.

Hoy se han creado campañas para el mejoramiento y el bienestar común, através de videos, textos, fotografías o cuñas radiales, que buscan concientizar a la audiencia.
Para finalizar el periodista hace parte de una cadena de producción informativa, muchas veces hay noticias que repercuten y ahí viene la pregunta ¿sobre quien cae la responsabilidad?, ¿el medio? ¿el periodista?

lunes, 30 de agosto de 2010

Post # 5: Propuestas para desarrollar en Cieenza

¿Qué ha hecho Cieenza?
Cieenza es una promotora de negocios que se ha encargado de hacer el posicionamiento de varias empresas en la web como el Gana, Mapidirectorio, W2d, Dementa y Acopi

Las herramientas que se han utilizado para hacer dicho posicionamiento de marcas han sido:

-A través del ecommerce, proporcionar a los clientes actuales y potenciales la facilidad de adquirir sus productos y/o servicios desde cualquier lugar del mundo.

-Por medio de las redes sociales dar a conocer las empresas haciendo un buen manejo de la información para establecer nuevos vínculos y obtener mayor reconocimiento en la web.

-Desarrollar una programación eficiente con un diseño elegante y sofisticado para los sitios web de las diferentes empresas.

-Suministrar un buen manejo del email marketing para que la empresa envíe correos personalizados de forma masiva, buscando la fidelizaciòn de sus clientes, ofreciendo productos y servicios, capturando nuevos clientes.

-Proporcionar asesorías de e-marketing para el manejo de campañas en internet y la generación de contenidos relevantes.

-Ofrecer a las empresas estar en las primeras posiciones de los diferentes motores de búsqueda con el uso de estrategias digitales.


Propuestas:
1. Crear un blog en el que Cieenza va dar a conocer sus proyectos y servicios, realizando actualizaciones constantemente de la información a través de artículos e imágenes propios relacionados con el mercadeo en línea y el posicionamiento de marcas.

-Utilizar los colores institucionales de la empresa para la plantilla, las imagenes y la tipografia.
-Redactar un artículo semanal relacionado con el ecommerce, las redes sociales, el e-marketing, el comercio electrónico y el posicionamiento de marcas en la red, entre otros.
-Informar a los usuarios y clientes sobre los proyectos que ha realizado Cieenza y actualizarlos constantemente.
-Enlazar la información suministrada con las redes sociales Twitter y Facebook.

2. Generar un mayor reconocimiento de Cieenza por medio de redes sociales como Facebook Y Twitter, logrando diversos contenidos a traves de las mismas para aumentar la vinculación de empresas. Así mismo, en un futuro acceder a otras redes como Vimeo y Slideshare.

3. Desarrollar nuevas estrategias en las redes sociales Twitter y Sauro, para generar vínculos con posibles clientes a corto y largo plazo.

4. Plantear sugerencias para mejorar la arquitectura y los contenidos de la página web de Cieenza.

lunes, 23 de agosto de 2010

Post # 4: Noticia narrada para distintas plataformas




Tema: Tercera edición del Campus Party

Resumen: Campus Party es el mayor evento de tecnología, creatividad, ocio y cultura digital en red del mundo.

Desde 1997, se realiza un encuentro anual que reúne durante siete días a miles de participantes con sus computadores procedentes de otras naciones, con el fin de compartir inquietudes, intercambiar experiencias y realizar todo tipo de actividades relacionadas con el computador, las comunicaciones y las nuevas tecnologías.

Protagonistas: En el 2010 Campus Party Colombia reunió en Bogotá cerca de 4000 campuseros que convivieron juntos por 7 días, apasionados por la tecnología, el Internet, el entretenimiento y el conocimiento.

¿Dónde ocurrió? La 3ra edición de Campus Party en Colombia en Bogotá

¿Cuándo ocurrió? Se realizó del 28 de junio al 4 de julio de 2010

¿Cómo ocurrió? Campus Party es una LAN Party “un evento que reúne a un grupo de personas con sus computadoras para jugar, compartir e intercambiar información, además de poder llegar a conocer gente, hacer amigos y aprender de otras personas sobre tecnología”. Fue creada en España en 1997, que concentra aficionados a la informática del mundo entero.

¿Por qué ocurrió? Se realiza de forma anual en distintas localidades españolas como Málaga, Valencia y Palma de Mallorca, pero a partir de 2008 inició una expansión internacional con eventos en Brasil, Colombia y El Salvador. Las actividades más comunes giran en torno a variados contenidos, entre los que están las partidas de videojuegos multijugador, astronomía, talleres prácticos y laboratorios en múltiples áreas. Además, está el intercambio de todo tipo de datos y de conocimientos en diversos campos temáticos relacionados todos ellos con la informática. Campus Party es reconocido como "el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo".



El Campus Party narrado para distintas plataformas o formatos:

Twitter

Campus Party Colombia 2010 presenta la tecnología HIE-D, un dispositivo electrónico de interfaz humana interactiva creado por Carlos Anzola.
Carlos Anzola

Facebook

La tercera edición del Campus Party, el mayor evento de entretenimiento electrónico en red del mundo, se celebra con gran éxito en la capital colombiana del 28 de junio al 4 de julio de 2010.


Un mensaje de texto

El próximo 29 de junio, el Campus Party Colombia 2010 contará con la presencia de Steve Wozniak, co-fundador de Apple y creador del concepto del computador personal.


Un blog periodístico


Un portal de noticias


Un video de un minuto

miércoles, 28 de julio de 2010

Post # 3: Cieenza

Título del proyecto: POSICIONAMIENTO DE LAS EMPRESAS A TRAVÉS DEL E-MARKETING

Autores:
- Andrea Montoya (Gerente General Cienza)
- Ana María Alvarado (Estudiante de Comunicación Social - EAFIT)
- Susana Guzmán (Estudiante de Comunicación Social - EAFIT)


Resumen:
Cienza, una empresa dedicada a la investigación, desarrollo y gestión de proyectos en el mercado de internet, conformada por un grupo de profesionales dinámicos, con grandes retos empresariales, enfocados en el mundo de las tecnologías de la información, buscando la generación de valor en las empresas.

Cienza se encarga de gestionar proyectos integrales en la web satisfaciendo las necesidades y superando las expectativas de sus clientes, mediante un equipo de trabajo con un profundo conocimiento en Internet, apoyados en el uso de tecnología avanzada y comprometidos con el crecimiento sostenible de la empresa.


Objetivo del proyecto:
El objetivo de este proyecto es crear un flujo de información a través de twits que hagan referencia a los temas escogidos, para invitar a que el cliente comente e interactue en la web por las diferentes redes sociales y blogs, generando una mayor interaccion entre las empresas que participan con una información homogénea.

De esta manera elaboraremos contenidos investigativos y propios que tengan una variedad de formatos con el fin de persuadir de una manera mas exitosa a los clientes en potencia, queremos resaltar los beneficios que Cieenza ofrece a través de lo expuesto anteriormente.


Público objetivo:
El público objetivo de nuestro proyecto serán aquellas empresas del país que necesitan tener una mayor reconocimiento y posicionamiento de su marca en la Web para la oferta y demanda de productos y servicios.

martes, 27 de julio de 2010

Post # 2: Documental Helvética

El documental ¨Helvética¨ de Gary Hustwit, nos revela cómo surgió la tipografía denominada helvética y de que manera ha influido a través de los años en los diseños corporativos de grandes empresas de muchas partes del mundo.

La helvética aparece en 1957, creada por el diseñador gráfico Max Miedinger, con el objetivo principal de luchar contra la contaminación visual de vallas, anuncios y avisos comerciales, que estaban invadidos por mensajes que no eran muy claros de leer por el tipo de letra que usaban las diferentes marcas en países como Nueva York, Suiza y Amsterdam.

Anteriormente había una tendencia a utilizar pocas fuentes tipográficas, pero en los años 50 el diseño gráfico coge fuerza, y surge la necesidad de diseñar un tipo de letra que fuera clara, legible y directa para crear orden en los mensajes que se querían transmitir los distintos gobiernos y empresas reconocidas como American Airlines, Coca Cola y Marlboro.

Se afirma que hoy en día, la helvética es utilizada muy a menudo ya que es un tipo de letra ubicua y seria que fue creada con el deseo de mejorar la legibilidad de los textos, teniendo en cuenta que si una tipografía es legible no quiere decir que de esta misma manera comunique.

En el documental se dice que la helvética es una tipografía que ha adquirido estatus y que está disponible por todas partes considerándola como un ¨monstruo¨ o ¨capitalismo¨ global. De esta manera la helvética se ha convertido en un tipo de letra que dice que compartimos los mismos ideales.

También se asegura que cuando un diseñador elige un tipo de letra es como un director de reparto al momento de elegir quien interviene en una escena. Por eso se dice que la tipografía tiene personalidad al igual que la tiene el hombre.

El documental se relaciona con nuestro proyecto de comunicación hipermedial porque la fuente que vamos a utilizar para el espacio en línea va a ser legible y clara, al igual que lo es la helvética. Así mismo, queremos utilizar varias fuentes tipográficas, formatos y colores para contar la historia de ¨Cienza¨ a través de las diferentes redes sociales.

Este proyecto está enfocado en generar contenidos a través redes sociales y blogs de una manera limpia, que no contamine la información haciéndola más clara y atractiva para el público.

El documental nos habla de cómo los anuncios que son creados a través de esta fuente tipográfica Se interesa por ser legible, es como salir de la máquina de escribir a ser un modelo más limpio, la relación que hay ahora que estamos en una era cibernética.

Los anuncios publicitarios que antes y ahora son utilizados con esta tipografía, estilos y formatos diferentes, quieren adquirir fuerza a través de las redes sociales y los blogs manteniendo claridad, legibilidad y fuerza directa para crear una arquitectura de la información a la hora de transmitir a las distintas empresas que Cienza va a promover a través de las redes sociales.

Post # 1: Nuestro Proyecto Hipermedial

El proyecto hipermedial que vamos a desarrollar será basado en Cienza, una empresa dedicada a la investigación, desarrollo y gestión de proyectos en el mercado de internet, conformada por un grupo de profesionales dinámicos, con grandes retos empresariales, enfocados en el mundo de las tecnologías de la información, buscando la generación de valor en las empresas.

Cienza se encarga de gestionar proyectos integrales en la web satisfaciendo las necesidades y superando las expectativas de sus clientes, mediante un equipo de trabajo con un profundo conocimiento en Internet, apoyados en el uso de tecnología avanzada y comprometidos con el crecimiento sostenible de la empresa.

Nuestro propósito es generar contenidos en diversos formatos a través de la red para que los diferentes clientes de Cienza hagan conocer sus productos y servicios, generando un mayor posicionamiento de sus empresas en los diferentes buscadores como Google y Yahoo.